Nintendon Wiin tulo oli vallannut pelimaailman myrskyn uutuuden vuoksi. Wii erottuu edukseen siitä, että se tekee yhden parhaista pelikokemuksista saavutettavissa. Kun otetaan huomioon valikoima ja maailmanlaajuinen kattavuus, Wii-konsoli voi toimia kahden ensisijaisen standardin perusteella. Nämä ovat PAL Wii ja NTSC Wii.
PAL ja NTSC ovat kaksi hyvin tunnettua, vakiintunutta standardia, jotka vaihtelevat alueen, värinsiirron ja taajuuden mukaan. Pelijättiläisenä Nintendon oli luotava ja markkinoitava kaksi Wii-versiota, koska niillä on laaja kattavuus eri maissa.
NTSC Wii vs PAL Wii
Ero NTSC Wiin ja PAL Wiin välillä on pääosin alueellinen. Nämä kaksi erilaista standardia hyväksytään eri puolilla maailmaa. Vaikka NTSC on laajalti hyväksytty Pohjois- ja Etelä-Amerikassa, PAL Wii:tä pidetään standardina, joka on täytettävä monissa Euroopan ja Aasian maissa.
Vaikka ne ovat molemmat analogisia TV-värijärjestelmiä, ne eroavat toisistaan sähkönkulutuskapasiteetin vuoksi. Tämä kulutuksen ero johtuu nimellistaajuuksien vaihteluvälistä, jolla laitteille tuotetaan tehoa eri alueilla eri puolilla maailmaa. Sekä NTSC- että PAL-televisioiden kromaresoluutio on rajoitettu kaistanleveyteen enintään 1,5 MHz:iin. Tämä voi aiheuttaa vaikeuksia havaita tekstiä televisiossa.
Molemmat TV-standardit ovat lähes erottamattomia, mutta niissä on pieniä eroja pelin merkistä ja alkuperämaasta riippuen. Suurin osa Wiille ladatuista peleistä on suunniteltu molemmille standardeille, koska Nintendon pelaajademografia on hajallaan ympäri maailmaa. Vähittäiskauppiaat kuitenkin mainostavat ja markkinoivat pääasiassa standardeja, jotka ovat hyväksyttäviä tietyllä maantieteellisellä alueella. PAL on lyhenne sanoista Phase Alternating Line ja NTSC National Television Standards Committee.
Vertailutaulukko NTSC Wiin ja PAL Wiin välillä
Vertailuparametrit | NTSC Wii | PAL Wii |
Alueet | Pohjois-AmerikkaLänsi Etelä-Amerikka | EurooppaEtelä-KoreaJapani |
Kuvan taajuus | 60 hertsiä tai 60 kenttää sekunnissa | 50 hertsiä tai 50 kenttää sekunnissa |
Ruudunpäivitysnopeus | Koostuu 525 lomitetusta viivasta ja sen näyttönopeus on 29,97 kuvaa sekunnissa | Koostuu 625 lomitetusta viivasta ja näkyy nopeudella 25 kuvaa sekunnissa |
Standard Definition Television resoluutio | 480i koostuu kahdesta 243 rivin lomitettua kenttää | 576i koostuu kahdesta 288 rivin lomitettua kenttää |
Värikoodaus | Luminanssi-krominanssi | YUV-väriavaruuden muunnelma |
Mikä on NTSC Wii?
NTSC kehitettiin vuonna 1954 Pohjois-Amerikassa tehokkaan analogisen television värijärjestelmän luomiseksi. Ensimmäinen NTSC-standardi kehitettiin yksinomaan mustavalkoisille televisiojärjestelmille, ja värijärjestelmä koottiin myöhemmin vuonna 1953. Tämä tehtiin lisäämällä tietyn tarkan taajuuden alikantoaalto mahdollistamaan värijärjestelmän saumattoman siirron.
NTSC:n vaaka- ja pystysynkronointinapaisuus antaa tilaa linjataajuuden muutoksille, mikä tarkoittaa, että vaaka- ja pystysynkronointipulssit sopivat sekä mustavalkoisiin että värillisiin kuviin. Tämä tarkoittaa, että filmikuvastandardin osalta on tilaa myös helpoille muunnoksille.
NTSC-standardit kohtaavat useimmiten ongelmia, kun ne asennetaan lähetysympäristöön, toisin kuin suljetun piirin ympäristössä. Tämä johtuu lähetysympäristön monista muuttujista, kuten maastosta. Lisäksi, koska NTSC-standardi luottaa absoluuttiseen vaiheväriin, signaalissa voi tapahtua muutoksia lähetyksen aikana. Tämän virheen korjaamiseksi NTSC Wii on yleensä varustettu sävyn säätimellä, jota voidaan säätää.
Mikä on PAL Wii?
Kun NTSC-standardit hyväksyttiin laajalti, paljastui myös, että NTSC-standardeista puuttui laatu, kun signaalin siirtotie oli arvaamaton. Tämä johtuu Euroopan vaihtelevista maantieteellisistä maastoista. Tämän seurauksena PAL kehitettiin yksinoikeudella standardiksi Euroopalle ja muille vastaaville alueille. PAL:lla on negatiivinen vaaka- ja pystysynkronointinapaisuus, mikä tarkoittaa, että vaaka- ja pystysynkronointipulssi on pienempi kuin perusarvo.
PAL:lla on korkeampi pystyresoluutio NTSC:hen verrattuna, koska käytössä on 625 lomitettua juovaa. Tämä tarjoaa PAL:lle 20 % korkeamman resoluution. Lisäksi PAL-versio ottaa huomioon myös mahdolliset virheet lähetyksen aikana, koska se korjaa automaattisesti pienet vaihevirheet. Tämän seurauksena värin yksityiskohdat heikkenevät hieman.
Kuitenkin äärimmäisiä vaihevirheitä ja väritietojen muuttaminen voi johtaa kuvan rakeisuuteen PAL-järjestelmissä. Järjestelmässä voi olla positiivinen entropia ja yhtä suuri ja vastakkainen negatiivinen entropia. Tällaisessa tapauksessa se tarkoittaa, että siirtotiellä on tiettyjä häiriöitä. Tällaiset äärimmäiset virheet ovat kuitenkin harvinaisia, eivätkä ne yleensä ole järjestelmän hallinnassa.
Tärkeimmät erot NTSC Wiin ja PAL Wiin välillä
Johtopäätös
Sekä NTSC Wii että PAL Wii ovat erittäin merkityksellisiä standardeja, jotka molemmat ovat Wii-konsolin mukaisia. Asianmukaiset standardit ovat voimassa riippuen maasta, josta konsoli on ostettu. Sekä NTSC- että PAL-standardeja päivitetään jatkuvasti, ja tulevat pelikonsolit päivitetään säännöllisesti vastaamaan tiettyjä edellytyksiä.