Minkä tahansa koodauskielen oppimisesta on tullut nykyään hyvin yleistä tai melko pakollista riippumatta opiskelijan akateemisesta mieltymyksestä. Nimiavaruus ja kokoonpano ovat yleisiä termejä, kun käytetään C++-kieltä tai Microsoft.NET -kehystä. Toinen on koodauskielen ominaisuus, kun taas toinen on osittain käännetty koodi, jota voidaan käyttää käyttöönotossa.
Nimiavaruus vs Assembly
Ero nimiavaruuden ja kokoonpanon välillä on se, että nimiavaruus on C++-kielessä oleva ominaisuus, jonka avulla käyttäjä voi ryhmitellä nimetyt entiteetit sen sijaan että jättäisi ne globaaleiksi muuttujiksi, kun taas kokoonpano edustaa kokoelmaa tyyppejä ja resursseja, jotka yhdessä muodostavat tulosyksikön, kuten.exe tai.exe tai.dll-tiedosto.
Nimiavaruus määritellään loogisen koodin ryhmittelyn erittäin primitiiviseksi elementiksi. Se auttaa ryhmittämään nimetyt entiteetit, eli tarjoamaan laajuuden tunnisteille, kuten funktioille, muuttujille jne. laajuuden sisällä. Nimiavaruusominaisuutta ei ole C:ssä, ja sitä käytetään yleisimmin C++-kielessä. Sillä ei ole muita luokituksia.
Assembly puolestaan muodostaa perustan fyysiselle koodien ryhmittelylle. Se on tulosyksikkö, jota käytetään.NET-pohjaisten sovellusten käyttöönottoon, versionhallintaan, aktivointialueen määrittämiseen ja moneen muuhun. Kokoonpanot tunnetaan usein näiden.NET-sovellusten rakennuspalikeina. Jokainen kokoonpano voi sisältää yhden tai useamman moduulin.
Nimiavaruuden ja kokoonpanon vertailutaulukko
Vertailuparametrit | Nimiavaruus | Kokoonpano |
Luokittelu | Nimiavaruudessa ei tehdä muita luokituksia. | Kokoonpanolla on kaksi luokkaa, yksityinen ja julkinen. Edellinen on erityinen yhdelle sovellukselle, kun taas jälkimmäistä voidaan käyttää useissa sovelluksissa. |
Ryhmittely | Nimiavaruus on ominaisuus koodauskielissä, kuten C++ ja C#, jossa se muodostaa loogisen koodin ryhmittelyn perustan. | Kokoonpano muodostaa toiminnallisuuden loogisen yksikön, koska se sisältää valtavan kokoelman yhdessä toimivia tyyppejä ja resursseja. |
Sovellus | Se on ominaisuus, jota käytetään määrittämään laajuus ja järjestämään koodi loogiseen ryhmään. | Käytetään.NET-pohjaisissa sovelluksissa käyttöönottoon, versionhallintaan jne. |
Globaali ulottuvuus | Se on ilmoitettu maailmanlaajuisesti. | Eri sovellukset voivat jakaa kokoonpanoja keskenään asettamalla ne globaaliin kokoonpanovälimuistiin (GAC). |
Pesivä | Nimiavaruus on ominaisuus, jonka määrittely voidaan upottaa toiseen nimiavaruuteen. | Pesiytys ei ole sallittu kokoonpanoissa. |
Nimeäminen | C++:ssa nimiavaruus voidaan määrittää käyttämällä avainsanaa "nimiavaruus" ja antamalla sille nimi. Esimerkiksi nimiavaruus ns1 | Kokoonpanossa suoritettavat tiedostot päätyvät yleensä.exe- tai.dll-tunnisteisiin. |
Mikä on nimiavaruus?
Nimiavaruus määritellään parhaiten deklaratiiviseksi alueeksi, joka voi tarjota laajuuden sen sisällä oleville tunnisteille. Se on ominaisuus, joka auttaa ryhmittelemään ja järjestämään koodia loogisella tavalla, joka poistaa sekaannukset poistamalla päällekkäisyyden mahdollisuudet.
Useita kirjastoja käytettäessä nimien päällekkäisyys on hyvin yleinen vaiva, jota kooderit kohtaavat säännöllisesti. Yksi nimitilan käytön parhaista eduista on kuitenkin se, että se estää nimien törmäyksen.
Nimiavaruuden laajuudessa on useita tunnisteita ja ne kaikki näkyvät toisilleen ilman minkäänlaista pätevyyttä. Tunnisteet, jotka ovat läsnä nimitilan ulkopuolella, voivat myös päästä jäseniin joko käyttämällä tunnisteen täydellistä nimeä tai käyttämällä ilmoitusta yksittäiselle tunnisteelle.
Jos haluat ilmoittaa nimiavaruuden, käyttämällä avainsanaa "nimiavaruus" ja välilyöntiä, muuttujan nimi on oikea syntaksi. Se ei tarvitse puolipistettä rivin tai ilmoituksen lopussa.
Tunniste ilmoitetaan eksplisiittisessä nimiavaruudessa, lukuun ottamatta aloituspisteen päätoimintoa, joka on ilmoitettu globaalissa nimiavaruudessa.
Mikä on Assembly?
Kokoonpanot määritellään parhaiten loogisen koodin ryhmittelyn perusyksiköksi. Tämä tarkoittaa.NET-pohjaisten sovellusten toteuttamista, kuten käyttöönottoa, suojausoikeuksia, uudelleenkäyttöä jne., kokoonpanot ovat erittäin tärkeitä.
Yksinkertaisesti sanottuna kokoonpano edustaa kokoelmaa tyyppejä ja resursseja, jotka on koottu yhteen joko suoritettavassa muodossa (.exe) tai dynaamisena linkkinä (.dll). Tyyppitoteutusten tuntemiseksi kokoonpano tarjoaa myös erityisiä tietoja yhteisen kielen ajon aikana.
.NET Coren ja.NET Frameworkin tapauksessa käyttäjällä on etu käyttää useampaa kuin yhtä lähdekooditiedostoa kokoonpanon kehittämiseksi. Kokoonpano voi sisältää myös useamman kuin yhden moduulin.NET Frameworkin tapauksessa. Näiden joustojen ansiosta se auttaa kehittäjiä työskentelemään eri lähdekooditiedostojen parissa ja yhdistämään ne sitten kokoonpanoa varten. Näin yleensä tapahtuu, kun työskentelet suuren projektin parissa.
Kokoonpanot ladataan myös muistiin tarpeen mukaan. Koska kokoonpanojen lataaminen on valinnaista, resurssien hallinta on tehokkaampaa ja älykkäämpää.
Kokoonpanot voivat olla sekä staattisia että dynaamisia. Staattisissa kokoonpanoissa ne tallennetaan levylle kannettaviin suoritettaviin tiedostoihin, kun taas dynaamiset kokoonpanot eivät vaadi tallennusta ennen suorittamista. Ne voivat toimia suoraan muistista.
Tärkeimmät erot nimitilan ja kokoonpanon välillä
- Nimiavaruus on ominaisuus, joka löytyy koodauskielistä, kuten C++ ja C#. Ne ilmoittavat laajuuden maailmanlaajuisella tasolla, mikä auttaa ryhmittämään tunnisteet. Toisaalta kokoonpanot ovat suoritettavia koodinpätkiä Microsoft.NET -kehyksessä.
- Nimiavaruutta ei ole jaettu luokkiin tai muihin luokkiin, vaikka koodiin pääsee käsiksi nimiavaruuden ulkopuolella useilla tavoilla. Kokoontumisissa on yksityinen ja julkinen kokoontuminen.
- Nimiavaruus sallii sisäkkäisyyden, kun sisäkkäisellä nimiavaruudella on pätevä pääsy ylätason jäseniin, mutta ei päinvastoin. Kokoonpanoissa ei ole sisäkkäisiä ominaisuuksia.
- Koska sisäkkäisyys on koodauskielen ominaisuus, ne alkavat yleensä avainsanalla "nimiavaruus" määrittelyssä. Kokoonpanot päättyvät laajennuksiin, kuten.exe tai.dll.
- Nimiavaruus voi sisältää useita kokoonpanoja, kun taas kokoonpano voi sisältää tyyppejä useammasta kuin yhdestä nimiavaruudesta.
Johtopäätös
Nimiavaruus ja kokoonpano ovat koodauksen eri osia, eikä niitä voida asettaa toisen yläpuolelle. Projektissa käyttäjä voi todistaa kokoonpanon toimintaa, koska se muodostaa fyysisen koodin ryhmittelyn rakennuspalkin.
Kokoonpano on tulosyksikkö, joka sisältää kokoelman useista lähdekoodeista ja moduuleista sen kehittämiseksi. Toisaalta nimiavaruus on koodauskielen ominaisuus, joka auttaa tarjoamaan tunnisteiden laajuutta.
Joten jos joku on uusi oppimaan minkä tahansa koodauskielen, erityisesti C++:n tai C#:n, nimiavaruusominaisuus tulee esiin ennemmin tai myöhemmin. Nimiavaruuden luominen on helpompaa koodauksen aikana, mutta koko kokoonpanon luominen vie paljon aikaa ja siksi useat kehittäjät työskentelevät eri lähdekoodin parissa suuressa projektissa.