Autodesk on yksi tunnetuimmista tietokonegrafiikkaohjelmistojen kehittäjistä. Videopelit, mobiilipelit, mainokset, mallintaminen ja teksturointi jne. ovat kaikki riippuvaisia graafisesta suunnittelusta. Vaikka saatavilla on monia sovelluksia, Maya ja 3Ds Max ovat molemmat Autodeskin kehittämiä. Nämä kaksi sovellusta ovat erittäin suorituskykyisiä, mutta niissä on ratkaisevia eroja niiden välillä.
Maya vs 3Ds Max
Ero Mayan ja 3Ds Maxin välillä on, että Maya on tietokonegrafiikkaohjelma, joka on yhteensopiva monien käyttöjärjestelmien, mukaan lukien Windows, Linux ja OSX, kanssa, kun taas 3Ds Max on saatavilla vain Windows-käyttöjärjestelmille. Maya vaatii syvällisempää tietämystä alalla, kun taas 3Ds Max on erittäin helppokäyttöinen.
Maya, joka tunnetaan teknisesti nimellä Autodesk Maya, on ammattimainen 3D-tietokonegrafiikkasovellus, jonka Alias kehitti ja julkaisi alun perin vuonna 1988. Mayan omistaa tällä hetkellä Autodesk. Sitä käytetään interaktiivisissa 3D-videopeleissä ja -sovelluksissa, animaatioelokuvissa ja TV-sarjoissa sekä mainoksissa jne.
3Ds Max, joka tunnettiin aiemmin nimellä 3D Studio Max, on ammattimainen 3D-tietokonegrafiikkaohjelma, jonka Autodesk kehitti ja julkaisi vuonna 1996. 3DS Max tunnetaan tehokkaista mallinnus- ja animaatiotyökaluistaan sekä helppokäyttöisestä käyttöliittymästä. Sitä käytetään mallintamiseen, teksturointiin ja yhdistämiseen.
Mayan ja 3Ds Maxin vertailutaulukko
Vertailuparametrit | maya | 3Ds Max |
Kehittäjät | Aliasin kehittämä vuonna 1988. | Autodeskin vuonna 1996 kehittämä. |
Yhteensopivuus | Se on yhteensopiva Windowsin, Linuxin ja OSX:n kanssa. | Se on yhteensopiva vain Windowsin kanssa. |
Käyttöliittymä | Aluksi se näyttää monimutkaiselta käyttää. | Se on erittäin helppokäyttöinen. |
Animaatiotyökalut | Tarjoaa rajoitetusti työkaluja. | Tarjoaa monia työkaluja ja laajennuksia. |
etusija | Suositellaan videopelien kehittämiseen. | Suositellaan mobiilipelien kehittämiseen. |
Mikä on Maya?
Maya, joka tunnetaan teknisesti nimellä Autodesk Maya, on ammattimainen 3D-tietokonegrafiikkasovellus, jonka Alias kehitti ja julkaisi alun perin vuonna 1988. Mayan omistaa tällä hetkellä Autodesk. Sitä käytetään interaktiivisissa 3D-videopeleissä ja -sovelluksissa, animaatioelokuvissa ja TV-sarjoissa sekä mainoksissa jne.
Autodesk on yhteensopiva Windows-, Linux- ja OSX-käyttöjärjestelmien kanssa. Käyttäessään käyttäjät määrittelevät virtuaalisen työtilan suunnittelun toteuttamiseksi. Aluksi mallintaminen Mayassa oli monimutkainen tehtävä, mutta Maya 2014:n myötä sovellukseen on oletuksena asennettu tehokkaita mallinnustyökaluja. Tämän ansiosta sovellus tarjoaa nyt paremman hallinnan. Mayalla on runsaasti animaatiotyökaluja. Teknisille ihmisille, joilla on ohjelmointikieliä, kuten Python ja C++, animaatiotyö on erittäin muokattavissa.
Mayalla on kuitenkin muutamia merkittäviä haittoja. Sovellus on saatavilla vain englannin, japanin ja kiinan kielillä. Lisäksi, koska Mayalla on oma sulautettu ohjelmointikieli, sillä on oppimiskäyrä. Uusille käyttäjille Mayan käyttäminen näyttää hämmentävältä ja monimutkaiselta.
Verrattuna Autodesk 3Ds Maxiin Mayalla on paljon paremmat 3D-animaatioominaisuudet. Siksi se on aina parempi kuin 3ds Max grafiikkaa vaativissa tehtävissä, mukaan lukien videopelien tuotanto.
Mikä on 3Ds Max?
3Ds Max, joka tunnettiin aiemmin nimellä 3D Studio Max, on ammattimainen 3D-tietokonegrafiikkaohjelma, jonka Autodesk kehitti ja julkaisi vuonna 1996. 3DS Max tunnetaan tehokkaista mallinnus- ja animaatiotyökaluistaan sekä helppokäyttöisestä käyttöliittymästä. Sitä käytetään mallintamiseen, teksturointiin ja yhdistämiseen.
Autodesk 3Ds Maxin avulla käyttäjät saavat vankan mallinnustyökalusarjan, jossa on sisäänrakennettu saatavuus useilla muokkauksilla, jotka helpottavat mallinnusprosessia. Aloittelijoille 3Ds max on yksi parhaista saatavilla olevista ohjelmista. Jopa ei-tekniset ihmiset ymmärtävät helposti käyttöliittymän ja sen ulkoasun. Lisäksi sovellus tarjoaa monia muita pieniä työkaluja ja laajennuksia, mikä säästää huomattavasti aikaa ja vaivaa. Toisin kuin Maya, 3Ds max on saatavilla useilla kielillä.
Siitä huolimatta 3Ds Maxilla on yksi suuri haittapuoli. Se on saatavana vain Windows-käyttöjärjestelmälle. Tästä tulee suuri huolenaihe ei-teknisille ihmisille, koska Maya vaatii oppimiskäyrää, eivätkä monet käyttäjät pidä sitä parempana. Muita käyttöjärjestelmiä käyttävät ihmiset eivät yksinkertaisesti voi käyttää 3Ds Maxia.
3Ds Maxia suositellaan vähemmän grafiikkaa vaativiin tehtäviin, kuten sisustussuunnitteluun, rakennustöihin ja mobiilisovellusten kehittämiseen jne. 3D on erittäin arvostettu ja yksi suosituimmista 3D-tietokonegrafiikkasovelluksista.
Tärkeimmät erot Mayan ja 3Ds Maxin välillä
Johtopäätös
Autodesk Maya ja 3Ds ovat molemmat erittäin suorituskykyisiä sovelluksia 3D-tietokonegrafiikkaan. Niiden välillä on merkittäviä eroja, mutta kummankaan katsominen toista paremmaksi riippuu käyttäjän mieltymyksistä. Vaikka jokaisella on etuja toiseen nähden, se myös puuttuu joissakin tapauksissa.
Autodesk Maya on epäilemättä parempi kuin 3Ds Max 3D-animaatiografiikassa. Suunnittelut ovat yksityiskohtaisempia, terävämpiä ja lähempänä todellisuutta. Siitä tulee kuitenkin kuluja. Mayalla on käsitteellisempi ja autenttisempi lähestymistapa työnkulkuun. Ilman asianmukaista ohjelmointikielten tuntemusta käyttäjä ei voi käyttää Mayaa täysimääräisesti. Siitä huolimatta animaation laatu kaikkiin tarkoituksiin erottuu joukosta.
Toisaalta 3Ds Max on parempi mallintamiseen, teksturointiin ja verkostoimiseen. Aloittelijoille ja ei-teknijöille 3Ds max on täydellinen tapa aloittaa, sillä siinä on helppokäyttöinen käyttöliittymä. Lisäksi 3Ds Max tarjoaa käyttäjilleen monia lisätyökaluja ja laajennuksia, jotka säästävät huomattavasti aikaa ja vaivaa. Se on kuitenkin yhteensopiva vain Windows-käyttöjärjestelmän kanssa, mikä on suuri haitta.
Jommankumman sovelluksen valitseminen riippuu yksinomaan käyttäjän mieltymyksistä. Maya ja 3Ds Max ovat molemmat erittäin suorituskykyisiä ohjelmia ja tarjoavat tyydyttäviä kokemuksia.