Logo fi.removalsclassifieds.com

Ero Kinectin ja Wiin välillä (taulukon kanssa)

Sisällysluettelo:

Anonim

Mitä tulee automaatioon, liikeohjaus on sen osa. Se kattaa alijärjestelmät tai järjestelmät, jotka liittyvät koneen liikkuviin osiin hallitusti. Tätä järjestelmää käytetään useilla automaation aloilla, kuten nanoteknologiassa, mikrovalmistuksessa, biotekniikassa ja tarkkuustekniikassa.

Konsolin valmistajat seurasivat esimerkkiä tekemällä liikeohjaimensa. Kinect on Microsoftin versio. Mutta Wii on ensimmäinen käyttäjäystävällinen toteutus ja myyntikelpoinen, mutta ei ensimmäinen liikeohjainten kokeilu. Tässä artikkelissa pääpaino on Kinectin ja Wiin erottamisessa.

Kinect vs Wii

Suurin ero Kinectin ja Wiin välillä on, että Kinect on yksinkertaisesti lisäosa Xbox 360:lle. Toisaalta Wii on alusta, joka perustuu täysin pelaamiseen. Ilman Kinectiä pelejä voi edelleen pelata Xbox 360:lla, mutta se sopii ihmisille, jotka eivät halua ostaa kaikkia uusia konsoleita ja omistavat silti Xbox 360:n.

Kinect on Microsoftin liiketunnistin, joka on lisäosa Xbox 360:n pelikonsoliin. Tämä laite tarjoaa NUI:n tai luonnollisen käyttöliittymän, joka mahdollistaa käyttäjän vuorovaikutuksen intuitiivisesti ja ilman välilaitetta, kuten ohjainta. Järjestelmä tunnistaa yksittäiset pelaajat äänen- ja kasvojentunnistuksen avulla.

Wii on yksi suosituimmista videopelikonsoleista, jonka Nintendo esitteli vuonna 2006. Siinä on langattoman liikkeentunnistuksen ohjain, joka näyttää television kaukosäätimeltä pelin ohjaimen sijaan. Kun palloa lyödään, muiden laitteiden kaiuttimista kuuluu "thwack".

Vertailutaulukko Kinectin ja Wiin välillä

Vertailuparametrit Kinect Wii
Kehittäjä Microsoft Nintendo IRD
Tyyppi Liikeohjain Kotivideopelikonsoli
Sukupolvi Seitsemännen ja kahdeksannen sukupolven aikakaudet Seitsemäs sukupolvi
Yhteydet USB 2.0 Bluetooth, LAN-sovitin, 2 x USB 2.0 ja Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Mitat Pituus: 24,9 cmLeveys: 6,6 cm Korkeus: 6,7 cm Leveys: 15,7 cm Korkeus: 6 cm Syvyys: 19,7 cm

Mikä on Kinect?

Kinect on sarja liiketunnistimen tulolaitteita, jotka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2010 ja jonka Microsoft on tuottanut. Laitteet koostuvat pääasiassa infrapunaprojektoreista, RGB-kameroista ja karttasyvyysilmaisimista joko lentoaika- tai strukturoidun valon laskelmien avulla.

Nämä laskelmat voivat puolestaan ​​suorittaa reaaliaikaisten eleiden tunnistamisen ja kehon luuston havaitsemisen muun muassa. Se koostuu myös mikrofoneista, joita käytetään puheohjaukseen ja puheentunnistukseen. Tämä laite kehitettiin alun perin oheislaitteen liikeohjaimeksi Xbox-videopelikonsoleille.

Syvyysantureita sekä kameraa käytetään Kinectissä selvittämään, kuinka käyttäjän liike tapahtuu. Kinectin ensimmäinen sukupolvi perustui israelilaisen PrimeSensen teknologiaan, ja Xbox 360:n oheislaitteena, joka tunnetaan nimellä Project Nata, esiteltiin E3 2009 -messuilla. Sen ensimmäisen julkaisun myötä 4. marraskuuta 2010 sen myynti nousee 8 miljoonaan ensimmäisten 60 päivän aikana.

Suurin osa Kinectille kehitetyistä peleistä oli perhekeskeisiä, satunnaisia ​​​​pelejä, jotka houkuttelivat Xbox 360:lle uusia yleisöjä eivätkä johtaneet oheislaitteiden laajaan omaksumiseen konsolin yleisen käyttäjäkunnan välillä.

Mikä on Wii?

Wii on Nintendon markkinoiman ja kehittämän kotivideopelin konsoli. Pohjois-Amerikassa se lanseerattiin ensimmäisen kerran 19. marraskuuta 2006, ja useimmilla muilla alueilla se lanseerattiin vuonna 2006. Se on Nintendon viides kotipelikonsoli.

Nintendon presidentti Satoru Iwata ohjasi Wii:tä kehittäessään yritystä välttämään kilpailua Sonyn ja Microsoftin kanssa laskentatehon ja grafiikan suhteen ja kohdistamaan sen sijaan pelaajan laajempaan väestöön uudenlaisen pelin avulla.

Pelisuunnittelijat, kuten Genyo Takeda ja Shigeru Miyamoto, johtivat konsolin kehitystä koodinimellä vallankumous. Wiin ensisijainen ohjain on Wii Remote, joka on langaton ohjain, jossa on sekä perinteiset säätimet että liiketunnistin ja jota voidaan käyttää osoitinlaitteena.

Ensimmäinen Nintendo-konsoli oli Wii, joka tukee suoraan Internet-yhteyttä ja tukee sekä pelien digitaalista jakelua että verkkopelejä ja mediasovelluksia Wii-kauppakanavan avulla. Tietyissä peleissä se tukee myös langatonta yhteyttä Nintendo DS -kämmenlaitteen konsoliin.

Tärkeimmät erot Kinectin ja Wiin välillä

Johtopäätös

Voidaan päätellä, että Kinect on Microsoftin versio. Samaan aikaan Wii on ensimmäinen käyttäjäystävällinen toteutus ja markkinoitava, mutta ei ensimmäinen liikeohjainten kokeilu. Microsoft on Kinectin esittelijä, kun taas Wiin esittelijä on Nintendo IRD.

Ilman Kinectiä pelejä voi edelleen pelata Xbox 360:lla, mutta se sopii ihmisille, jotka eivät halua ostaa kaikkia uusia konsoleita vaan omistavat edelleen Xbox 360:n. Kinect on yksinkertaisesti lisäosa Xbox 360:lle. Wii on alusta, joka perustuu täysin pelaamiseen. Kinect on seitsemännen ja kahdeksannen sukupolven aikakausilta. Sitä vastoin Wii on seitsemännen sukupolven.

Viitteet

Ero Kinectin ja Wiin välillä (taulukon kanssa)