Liikeohjaimet ovat kehittyneet ja tuoneet mukanaan erilaisia päivityksiä ja ominaisuuksia. Nintendon Wii oli tällaisten ohjaimien onnistunut käyttöönotto. Muut yritykset, jotka ovat merkittäviä konsolivalmistajia, ovat päivittäneet ja muokanneet konsoliaan tuodakseen ohjaimiin uutta reunaa. Kaksi suosituinta liikeohjainta ovat Microsoftin Kinect ja Sonyn Move.
Kinect vs Move
Suurin ero Kinectin ja Moven välillä on, että Kinect on osa Xbox 360:aa, kun taas Move on osa PlayStation 3:a. Kinectin emoyhtiö on Microsoft, kun taas Moven emoyhtiö on Sony. Kinect toimii kuin silmä tai kamera, kun taas Move toimii ohjaimena.
Kinect voi seurata pelaajien liikettä ja eleitä ja kääntää ne tehokkaasti näytölle. Kinectin päätehtävänä on seurata pelaajien käsieleitä. Kinectissä on muita syvyysantureita. Siinä on jopa mikrofoni. Kinectin avulla pelaajat saavat kokemusta moninpeleistä.
Toisaalta Move voi seurata ohjaimen sijaintia ja sijaintia. Moven päätehtävänä on seurata hehkuvan pallon liikettä. Movessa on useita kiihtyvyysantureita ja gyroskooppeja. Siirto ei salli pelaajien moninpeliä, ellei useita yksiköitä ole asennettu.
Vertailutaulukko Kinectin ja Moven välillä
Vertailuparametrit | Kinect | Liikkua |
Osa | Kinect on osa Xbox 360:tä | Move on osa PlayStation 3:a |
Periaate | Se voi seurata pelaajien liikettä ja eleitä ja kääntää ne tehokkaasti näytölle | Se pitää kirjaa ohjaimen sijainnista ja sijainnista. |
Laitteet | Se on varustettu ylimääräisillä syvyysantureilla ja jopa mikrofonilla | Se on varustettu useilla kiihtyvyysantureilla ja gyroskoopilla |
Seurantakyky | Se voi seurata käsieleitä | Se voi seurata hehkuvan pallon liikettä |
Syötteet vaaditaan | Se käyttää vain visuaalisia syötteitä | Se käyttää tulojen yhdistelmää, joka koostuu visuaalisista ja fyysisistä syötteistä |
Mikä on Kinect?
Kinectin lanseeraa sen emoyhtiö Microsoft. Se rakennettiin ja suunniteltiin lisäosaksi Xbox 360:lle. Kinectin käyttöönotto on usein silmää. Kinect on kamera, jossa on ylimääräisiä syvyysantureita. Siinä on jopa mikrofoni.
Koska se toimii silmänä, se ei vaadi valvontaa ja voi toimia itsenäisesti. Se ei vaadi ulkoista ohjausta. Kinect toimii kamerana, joten sitä ei tarvitse pitää kädessä pelaamista varten. Se voi seurata suoraan pelaajien liikettä ja eleitä ja kääntää ne tehokkaasti näytölle.
Kinect mahdollistaa moninpelin helposti, ja tämä tekee siitä paremman valinnan muihin liikeohjaimiin verrattuna. Kinect tarkkailee pelaajia suoraan toiminnan aikana. Se ei säteile valoa itsestään. Joten pelaajien tulee olla riittämättömästi valaistussa huoneessa, muuten Kinect ei pysty havaitsemaan soitinta eikä toimisi.
Kinectin päätehtävänä on seurata pelaajien käsieleitä. Kinect käyttää vain visuaalisia syötteitä. Kinectissä ei ole fyysisiä syötteitä. Kinectin avulla pelaajat ja käyttäjät voivat olla täysin vuorovaikutuksessa pelikonsolin kanssa, eikä se käytä ääntä tai pelaajien käsiä.
Mikä on Move?
Siirron käynnistää sen emoyhtiö Sony. Se on PlayStation 3:lle. Se on lisätty olemassa olevaan silmään. Move toimii kuin WiiMote. Se toimii ohjaimena, jota voidaan pitää ja heiluttaa ympäriinsä, ja se saa virtaa painikkeista. Se ei kuitenkaan voi toimia yksinään ja tarvitsee silmävalvontaa.
Liikkeessä on useita kiihtyvyysantureita ja gyroskooppeja, jotka auttavat määrittämään radan tai ohjaimen sijainnin ja asennon, vaikka silmä ei sitä havaitsekaan. Liikettä on pidettävä ja painettava, jotta se pelataan. Liikkeen päätehtävä on seurata pallon liikettä.
Move säteilee valoaan ja siten pelaajat voivat istua jopa pimeässä huoneessa pelin aikana. Pimiö tai huone hämärillä valoilla auttaa havaitsemaan pallon helposti silmällä. Siirron käyttämät syötteet ovat yleensä yhdistelmä, joka sisältää sekä visuaalisia että fyysisiä syötteitä.
Liike seuraa tehokkaasti hehkuvan pallon liikettä. Jopa pallon värin muuttuessa, liike voi havaita sen mahdollisimman tarkasti. Se erottaa pallon helposti taustasta. Siirto on rakennettu pelaajien yhden käyttäjän pelaamiseen. Se ei voi tukea moninpeliä. Useiden yksiköiden ostamista voidaan kuitenkin käyttää moninpeleihin.
Tärkeimmät erot Kinectin ja Moven välillä
Johtopäätös
Nintendo esitteli pelaajat liikepohjaiseen pelaamiseen. Nintendon lanseeraamat konsolit olivat Wii ja Wii-U. Kaksi merkittävää yritystä lanseerasivat tuotteensa jatkaakseen liikepohjaisen pelaamisen perintöä. Yrityksiä ovat Microsoft ja Sony. Molemmat yhtiöt lanseerasivat Kinectin ja Moven. Molemmat peliohjaimet käyttävät eri tekniikoita toisistaan. Kinect oli lisäosa Xbox 360:lle, kun taas Moveen lisättiin kaksi PlayStation 3:a.
Molemmilla liikepohjaisilla pelijärjestelmillä on omat erityispiirteensä ja toiminnallisuutensa, joita ovat helppokäyttöisyys, tarkkuus, laitteisto, pelien laatu, hinta ja yleinen käyttökokemus. Ne palvelevat erilaisia pelaajia ja pelaajia. On tärkeää arvioida molempien liikepelijärjestelmien kaikki parametrit ennen lopullisen valinnan tekemistä.