Socket-ohjelmointia pidetään ohjelmointimenetelmänä, jossa kaksi eri solmua yhdistää verkkoja toisiinsa ohjelmoinnin suorittamiseksi. Näistä kahdesta solmusta tai vastakkeesta toinen on yleensä tietyssä portissa IP-liitoksessa, kun taas toisaalta toinen pistoke tai solmu ulottuu päästäkseen toiseen porttiin ja muodostaa lopulta yhteyden verkkoon.
Lähetä vs kirjoita
Ero Send ja Write välillä on se, että molemmilla socket-ohjelmoinnin toiminnoilla on ero useiden lippujen läsnäolossa molemmissa. Toiminnon Send in socket ohjelmointi tiedetään toimivan vain erikoistuneissa toiminnoissa, jotka ovat socket-kuvauksia. Sitä vastoin Writen tiedetään olevan universaali tässä asiassa, koska se työskentelee kaikenlaisten kuvaajien parissa.
Socket-ohjelmoinnin send()-funktion on aloitettava minkä tahansa viestin lähetys tietystä socketista tai solmusta toiseen porttiin verkkomuodostuksen aloittamiseksi. Send-toiminto on aina säilytettävä viestien lähettämiseksi, kun tarvittavat pistokkeet on kytketty toisiinsa verkko-ohjelmointia varten.
Socket-ohjelmoinnin Write()-funktiolla on kyky havaita tiedostoissa olevat virheet, ja sitä on seurattava kirjoittaakseen aina ntavuisia tavuja siihen liittyvästä puskurista, johon buf osoittaa toiseen tiedostoon, joka sitten liitetään avoimien tiedostojen kuvauksiin. verkottumisen tarkoitus socket-ohjelmoinnissa.
Vertailutaulukko välillä Lähettää ja Kirjoittaa
Vertailuparametrit | Lähettää | Kirjoittaa |
Pistorasia | Send()-funktio määrittää itse asiassa socket-tiedoston kuvaukset. | Ei erottele socket-tiedoston kuvaajaa. |
Käyttöjärjestelmä | Unix, Linux käyttöjärjestelmä. | Write():tä voidaan käyttää Linux-käyttöjärjestelmässä. |
Puskuri | Send()-funktiolla on taipumus osoittaa puskuriin, joka sisältää viestin. | Write()-funktion on yritettävä kirjoittaa puskurista, johon osoitetaan. |
Pituus | Send()-funktio määrittää viestin pituuden tavuina. | Tiedoston pituus asetetaan tietyn tiedostosiirron mukaan. |
Liput | Send()-funktion avulla voit määrittää liput. | Lippujen määrää ei tarvitse määrittää. |
Mikä on Lähetä?
Socket-ohjelmoinnin send()-funktio pyrkii pohjimmiltaan määrittelemään socket-tiedostojen kuvaukset, ja sen on aloitettava viestien siirto tietystä socketista vertaisyhdistettyyn. Aina kun verkon pistoke on kytketty, lähetä ()-funktio lähettää viestin liitetyn pistorasian kanssa verkkomuodostuksen suorittamiseksi.
Send()-funktio pyrkii myös osoittamaan tiettyä puskuria, jonka on tarkoitus sisältää viestit, jotka funktion oletetaan lähettävän järjestelmän jatkokäsittelyä varten. Send()-funktio keskittyy myös määrittämään viestin tietyn pituuden tavuina, jotka funktio lähettää ja siirtää.
Send()-funktion avulla lähettäjä voi määrittää käytettyjen lippujen määrän, mikä ei päde muissa järjestelmäkutsujen toiminnoissa. Toiminto pyrkii myös osoittamaan tiettyä puskuria, joka on lähetettävän viestin tallennuspaikka, ja määrittää sitten myös socket-tiedostojen kuvaukset verkkomuodostuksen yhteydessä.
Mikä on Write?
Socket-ohjelmoinnin write()-funktion katsotaan olevan yksi perusjärjestelmäkutsuista, jotka käyttöjärjestelmä tarjoaa verkkokäyttöön. Write()-funktio keskittyy yrityksiin kirjoittaa n-tavuisia tavuja alkaen osoitetusta puskurista by buf:iin toiseen tiedostoon, joka on liitetty avoimeen tiedostokuvaajaan socket-ohjelmoinnissa.
Write()-funktio pyrkii kirjoittamaan tietoja tietystä puskurista toiseen tiettyyn laitteeseen, joka on jo annettu, esimerkiksi tiedostoon.
Tätä lähetystapaa pidetään ensisijaisena tapana lähettää dataa tietystä ohjelmasta käyttämällä tiettyä järjestelmäkutsua, tässä tapauksessa write()-funktiota. Lähetetyn viestin kohdetta seuraa ja identifioi koodi, joka on numeerinen, ja kirjoitettava tieto tunnistetaan osoittimella ja myös tavumäärän antama koko.
Tietyn tiedon kirjoittamista on jatkettava alkaen tiedoston kohdasta, jota merkitään offsetilla, joka sitten liitetään muihin tiedostoihin, ja jos offset-tiedosto on pituudeltaan paljon suurempi kuin tiedoston alkuperäinen pituus, niin tiedoston pituus on asetettu offset-tiedostoon.
Write()-funktio on etu käytettäessä sitä yleistyksenä. Se on itse asiassa luotu tiedonsiirtoon verkko-ohjelmointiin.
Tärkeimmät erot lähettämisen ja kirjoittamisen välillä
Johtopäätös
Järjestelmäkutsun katsotaan olevan ohjelmointimenetelmä, jossa tietty ohjelma vaatii käyttöjärjestelmältä palvelun, joka voi sisältää monenlaisia palveluita laitteistosta viestintäpalveluihin ohjelmointiprosessin ohjaamiseksi. Pohjimmiltaan se pyrkii tarjoamaan käyttöliittymän ohjelmointiin käyttöjärjestelmän ja tietyn prosessin välillä eri toimintojen kautta.
Send()-funktio ja Write()-funktio ovat molemmat osa järjestelmäkutsua, joka käsittelee ohjelmoinnin verkoissa. Toiminnoilla on oma osansa viestien siirtämisessä toisiin portteihin määritetystä portista, jotta prosessi pysyy käynnissä, mikä mahdollistaa sujuvamman tavan lähettää viestejä tai tiedostoja verkon ja ohjelmoinnin alalla.