Pelaaminen on muuttunut paljon viime vuosikymmeninä. Teknologian avulla tämä virtuaalimaailma elää nyt omaa elämäänsä. Kuka olisi uskonut, että nuoret lapset eivät vain pelaa verkkopelejä, vaan myös tekisivät omia pelejään? Roblox Studios teki sen mahdolliseksi.
Roblox vs Robux
Ero Robloxin ja Robuxin välillä on se, että Roblox on online-peli- ja pelien luomisalusta, ja Robux on Robloxin virallinen ja ainoa soveltuva virtuaalivaluutta. Kuka tahansa ympäri maailmaa voi luoda pelejä Roblox-alustalle. Sen avulla pelaajat voivat myös ostaa ja myydä erilaisia asioita eri tavoilla.
Roblox on alusta, jossa käyttäjät voivat luoda omia pelejään Roblox Studion omalla moottorilla. Näitä pelejä voivat pelata myös muut pelaajat. Roblox mahdollistaa myös virtuaalisten esineiden ostamisen, myymisen ja luomisen, joita voidaan myöhemmin käyttää moniin muihin tarkoituksiin.
Robux viittaa Robloxissa käytettävään virtuaaliseen valuuttaan. Se antaa käyttäjille mahdollisuuden ostaa erilaisia tuotteita, ja ne voidaan hankkia oikealla valuutalla. Sitä voidaan saada myös premium-jäsenille myönnetystä stipendistä ja muun virtuaalisen sisällön ostamisesta ja myymisestä Robloxissa.
Vertailutaulukko Robloxin ja Robuxin välillä
Vertailuparametrit | Roblox | Robux |
Määritelmä | Se on alusta, jolla kuka tahansa voi luoda pelejä. | Se on Roblox-valuutta. |
Perustettu | Se on perustettu vuonna 2004. | Alkuperäinen valuutta oli Roblox Points. |
Julkaistu | Se oli 1.9.2006. | Se julkaistiin vuonna 2007 yhdessä Tixin kanssa. |
Merkitys | Se on yhdistelmä sanoja, robotit ja lohkot. | Se on yhdistelmä sanoista Roblox ja Bucks. |
Logo | Viimeksi muutettu vuonna 2017. | Viimeksi muutettu vuonna 2019. |
Mikä on Roblox?
Vuonna 1989 David Baszuckia ohjelmoi 2D-simuloidussa fysiikan laboratoriossa yksinkertaisen lohkon nimeltä "Interactive Physics". Siitä tuli myöhemmin Robloxin rakentamisen perusta. Opiskelijat ympäri maailmaa käyttivät interaktiivista fysiikkaa nähdäkseen, kuinka kaksi autoa törmäsi tai rakentaisi tuhoutuvia taloja. Oli hämmästyttävää nähdä, mitä teini-ikäiset ja lapset ympäri maailmaa luovat.
Joten perustaja halusi toistaa tämän tason kykyjä paljon suuremmassa mittakaavassa. Perustaja Erik Casselin avulla hän alkoi luoda ydinkomponentteja, joista tulisi mielikuvitusalustan perusta. Pian verkkopelaamiseen ja pelien luomiseen tarkoitettu alusta perustettiin vuonna 2004 ja julkaistiin vuonna 2006.
Robloxin päämotiivina on "Powering Imagination". Alustasta tuli kokonaan uusi maailma ja se aloitti laajentumisensa hetkessä. Alusta on jatkuvasti työskennellyt päästäkseen lähemmäksi näkemystä ja mielikuvitusta erilaisilla kehon rakenteilla, ilmeillä, asuilla jne. avatareille. Elokuussa 2020 Robloxilla oli yli 164 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää. Roblox isännöi toisinaan tosielämän ja virtuaalisia tapahtumia, kuten BloxCon, BloxAwards ja Roblox Developers Conference. Ei vain sitä, vaan se osallistuu myös elokuvien promootioihin. Äskettäin Roblox isännöi ensimmäistä virtuaalista konserttiaan vuonna 2020.
Mikä on Robux?
Kansainvälinen ja yksinomaan hyväksytty Roblox-valuutta on nimeltään Roblox. Se tunnettiin aiemmin nimellä R$. Kun Roblox lanseerattiin ensimmäisen kerran, sen valuutta oli Roblox-pisteiden muodossa. Pian tämän jälkeen, vuonna 2007, Roblox muutti valuuttansa kahteen muotoon - Tix ja Robux. Sanan Tix merkitys on peräisin termistä Liput.
Sitä vastoin sana Robux on sidos termeistä Roblox ja Bucks. Mutta vuonna 2014 Tixin valmistus lopetettiin, minkä vuoksi Robuxista tuli Robloxin yksinäinen valuutta. Robux on niin kutsuttu Robloxin hallitseva valuutta yhteisön ja järjestelmänvalvojien tai järjestelmänvalvojien toimesta.
Robuxin avulla käyttäjät voivat hankkia erilaisia virtuaalisia vaatteita ja esineitä avatarilleen Robloxin avatarkauppa-osiosta. Tuotteet sisältävät päät, kasvot, varusteet, asusteet, T-paidat, paidat, housut, niput ja animaatiopakkaukset. Jopa maksulliset tuotteet, mukaan lukien käyttäjien luoma sisältö, kuten mikrotapahtumat ja pelikortit, myydään Robuxille avatarkaupassa.
On olemassa erilaisia tapoja ansaita Robuxia, kuten Roblox Premium, Premium-maksut, tavaroiden myynti, ryhmärahastot, kaupankäynti, digitaalisten koodien lunastus ja muut aikaisemmat menetelmät. Käyttäjät voivat myös ostaa ja vaihtaa Robuxia sen ansaitsemisen sijaan.
Tärkeimmät erot Robloxin ja Robuxin välillä
Johtopäätös
Pelimaailma kasvaa, uudistuu ja laajenee nopeasti. Roblox-studiot tarjosivat pienille lapsille, teini-ikäisille ja aikuisille mahdollisuuden pelata ja luoda verkkopelejä. He tarjosivat ihmisille kankaan, maaleja ja siveltimiä mielikuvituksen maalaamiseksi. Näin tehdessään he ovat tuoneet miljoonia ihmisiä ympäri maailmaa yhteen muodostamaan yhteisön.
Yhteisö, jossa ihmiset jakavat, tutkivat ja luovat uusia ideoita uusilla visioilla. Roblox on ehdottomasti saavuttanut tavoitteensa lisätä mielikuvitusta. Mutta jokaisella kolikolla on kaksi puolta. Samoin Robloxilla ja Robuxilla on hyvät ja huonot puolensa. Raportin mukaan puolet Yhdysvaltojen lapsista kuuluu Roblox-yhteisöön.
Monet pahantahtoiset käyttäjät pyrkivät huijaamaan muita käyttäjiä maksamaan heille oikeaa valuuttaa tai varastamaan heidän Robuxinsa. Tästä johtuen on oltava varovainen, ettei tule riippuvaiseksi pelistä tai joudu haitallisten toimintojen uhriksi.