Kun joku on aivan uusi ohjelmoinnin parissa, ohjelmointiparadigmien ymmärtäminen ei ole niin tärkeää. Mutta kun on kyse monimutkaisten ohjelmistojen ja ohjelmien luomisesta, on tärkeää ymmärtää ohjelmointiparadigma projektin parhaan mieltymyksen saavuttamiseksi.
Ohjelmointiparadigma on tapa, jolla tietokoneohjelman elementit ja rakenne järjestetään. Ohjelmointirakenteet luokitellaan pääasiassa olio- ja prosessiohjelmointiin. Molemmilla on erilaiset työskentelytavat ja niitä sovelletaan useisiin sovelluksiin.
Olio-ohjelmointi vs. prosessiohjelmointi
Suurin ero olio- ja prosessiohjelmoinnin välillä on, että olioohjelmoinnissa ohjelmat jaetaan olioiksi. Toisaalta prosessiohjelmointi jakaa ohjelman toimintoihin. Oliosuuntautunut ohjelmointi on alhaalta ylös -lähestymistapa, kun taas menettelyohjelmointi on ylhäältä alas -lähestymistapa. Tietojen piilottaminen on käytettävissä olioohjelmoinnissa, minkä vuoksi se on turvallisempaa kuin proseduuriohjelmointi.
Olio-ohjelmoinnin lyhenne on OOP. Tätä ohjelmointia kutsutaan oliopohjaisen ohjelmointimallin käsitteeksi. Sen ohjelma on modulaarisuuden vuoksi vähemmän monimutkainen. Tässä objektien käsitettä käytetään suunnittelemaan tietokoneohjelmia, jotka ovat vuorovaikutuksessa todellisen maailman kanssa.
Proseduurisuuntautuneen ohjelmoinnin lyhenne on POP. Sitä kutsutaan kutsuvan proseduuripohjaisen ohjelmointimallin käsitteeksi. Tämä malli on pääasiassa johdettu strukturoidusta ohjelmoinnista. Toimenpiteet koostuvat yksinkertaisesti suoritettavista laskentavaihesarjoista. Sitä kutsutaan myös rutiiniksi, funktioksi tai alirutiiniksi.
Olio-ohjelmoinnin ja prosessiohjelmoinnin vertailutaulukko
Vertailuparametrit | Olio-ohjelmointi | Proseduurien ohjelmointi |
---|---|---|
Lähestyä | Alhaalta ylös -lähestymistapa | Ylhäältä alas -lähestymistapa |
Jaettu | Objektit | Toiminnot |
Turvallinen | Lisää | Vähemmän |
Pääsyn määrittäjä | Joo | Ei |
Esimerkkejä | C++ ja JAVA | BASIC ja FORTRAN |
Mitä olio-ohjelmointi on?
OOP tai olio-ohjelmointi on tietokoneohjelmointimalli, joka järjestää ohjelmistosuunnittelun objektien tai tietojen ympärille logiikan ja toimintojen sijaan. Objektia voidaan kuvata tietokentällä, jolla on ainutlaatuinen käyttäytyminen ja attribuutit. Se keskittyy pääasiassa objekteihin, joita kehittäjät manipuloivat, sen sijaan, että logiikka manipuloisi niitä.
Ohjelmointitapaa suositellaan ohjelmille, jotka ovat monimutkaisia, suuria ja joita ylläpidetään tai päivitetään aktiivisesti. Tämä sisältää pääasiassa suunnitteluun ja valmistukseen liittyviä ohjelmia sekä mobiilisovelluksia. Esimerkiksi olio-ohjelmointia käytetään järjestelmän simulointiohjelmistojen valmistukseen.
Olio-ohjelman organisointi tekee menetelmästä edullisen myös yhteiskehityksessä, jossa projektit jaetaan pääosin ryhmiin. Skaalautuvuus, tehokkuus ja käytettävyys ovat olio-ohjelmoinnin lisäetuja. Tällaisessa ohjelmoinnissa objektit voivat kommunikoida ja liikkua toistensa kanssa jäsentoimintojen avulla.
Olio-ohjelmoinnissa aivan ensimmäinen askel on kerätä kaikki oliot ohjelmoijan manipuloitaviksi ja tunnistaa niiden välinen reaktio on harjoitus nimeltä datamallinnus. Olio-ohjelmoinnin rakennuspalikoita eli rakenne koostuu pääasiassa menetelmistä, luokista, attribuuteista ja objekteista.
Mitä on proseduuriohjelmointi?
Ohjelmoijalle prosessiohjelmointi saattaa olla ensimmäinen ohjelmointiparadigma, joka opitaan. Proseduurikoodi ohjaa laitetta suoraan loogisiin vaiheisiin suorittamaan tehtävä. Proseduuriohjelmointi sisältää yleensä ohjeluettelon kirjoittamisen tietokoneelle, joka kertoo, mitä tehdä vaihe vaiheelta tehtävän suorittamiseksi. Useimmat jakamiseen käytettävät toiminnot käyttävät globaalia dataa, jota voidaan käyttää järjestelmässä vapaasti toiminnosta toiseen.
Proseduurikutsun käsitteen perusteella paradigma jakaa ohjelman proseduureiksi ja tunnetaan myös funktioina tai rutiineina, jotka yksinkertaisesti sisältävät sarjan suoritettavia vaiheita. Proseduuriohjelmointi käyttää lineaarista ylhäältä alas -lähestymistapaa ja käsittelee proseduureja ja dataa kahtena eri kokonaisuutena. Viestintä tapahtuu paluu- ja parametriarvojen avulla proseduuriohjelmoinnissa.
Ensimmäiset ohjelmointikielet, mukaan lukien ALGOL, PL/I, COBOL, BASIC ja Fortran, ilmestyivät noin 1957-1964. Julkaistu noin 1970-1972 olivat C ja Pascal. Proseduuriohjelmointi koostuu useista keskeisistä ominaisuuksista, kuten paikallinen muuttuja, modulaarisuus, globaali muuttuja, parametrien välitys ja ennalta määritetty toiminto.
Proseduuriohjelmointia varten tietokoneprosessorit tarjoavat yleensä laitteistotuen pinorekisterin kautta, kutsumalla menettelyohjeita ja palaamalla niistä. Muuntyyppisissä ohjelmointityypeissä laitteistotuki on mahdollista, mutta kaupallisesti onnistunutta yritystä ei ole.
Tärkeimmät erot olio-ohjelmoinnin ja prosessiohjelmoinnin välillä
Johtopäätös
Voidaan päätellä, että ohjelmointiparadigmatyypeistä olio- ja proseduuriohjelmointi ovat kaksi niistä. Ohjelmointiparadigma on tapa, jolla tietokoneohjelman elementit ja rakenne järjestetään. Olio-ohjelmoinnilla ja prosessiohjelmoinnilla on erilaisia työskentelytapoja ja -sovelluksia.
Olio-ohjelmointi jakaa ohjelman pienempiin ohjelmiin, joita kutsutaan objekteiksi, kun taas proseduuriohjelmointi jakaa ohjelman pienempiin ja tunnetaan funktiona. Olio-ohjelmoinnissa data ei siirry yhdestä toiseen. Toisaalta prosessiohjelmoinnissa samat tiedot voidaan siirtää funktiosta toiseen. Ohjelmoijan on siis valittava sopivat ohjelmointiparadigmat tiettyä projektia varten.