Yritykset etsivät nykyään valtavaa asiakaskuntaa. Mobiili- ja työpöytäsovellukset ovat tärkeässä roolissa myös asiakkaiden tarpeiden täyttämisessä. Kaikkien alustojen kanssa yhteensopivan sovelluksen tekeminen on enimmäkseen suositeltavaa. Vaikka monialustaisten sovellusten tekemiseen on saatavilla monia puitteita, muutamalla on yhteinen näkemys, mutta jotka eroavat toisistaan merkittävästi filosofialta. Kaksi tällaista tekniikkaa ovat Flutter ja Ionic.
Flutter vs Ionic
Ero Flutterin ja Ionicin välillä on lähestymistapa, jonka tekniikka tarjoaa kehittäjille. Flutter on itsenäinen ekosysteemi, jota voidaan käyttää useiden alustojen välisten sovellusten tekemiseen, kun taas Ionic on tekniikka, joka on suurelta osin verkkopohjainen ja perustuu verkossa saatavilla oleviin avoimen lähdekoodin ohjelmistoihin.
Flutter on sovelluskehitystekniikka, joka käyttää Dartia ydinkielenään. Kieli on kehitetty jo vuonna 2011, ja tuskin löytää ketään kieltä käyttäviä Flutter-harrastajia lukuun ottamatta. Parasta Flutterissa on, että siinä on käyttöliittymän widget-kirjasto, eikä se ole riippuvainen alkuperäisistä käyttöliittymäelementeistä.
Ionicia sitä vastoin käytetään sovellusten rakentamiseen webissä saatavilla olevilla kielillä. Nimittäin HTML, CSS ja JavaScript. Jos sinulla on idea käyttää näitä kieliä yksinkertaisen sovelluksen rakentamiseen, Ionicin käyttö on mukavaa. Voit sellaisenaan ottaa käyttöön monialustaisen sovelluksen yhdellä koodikannalla.
Flutterin ja Ionicin vertailutaulukko
Vertailuparametrit | Flutter | Ioninen |
Lähestyä | Flutter käyttää mukautettua lähestymistapaa. | Ionic käyttää verkkopohjaista lähestymistapaa. |
Käytetyt kielet | Tikka | Ionic käyttää HTML-, CSS- ja JavaScriptiä. |
Riippuvuus | Flutterilla on ekosysteeminsä, eikä se ole riippuvainen mistään alkuperäisistä käyttöliittymäelementeistä. | Ionic on riippuvainen verkkopohjaisista kielistä sovellusten rakentamiseen. |
Animaatioesitys | Flutter on helppo koodata, ja suorituskyky on paljon parempi kuin Ionic. | Ionic vaatii raskaita koodeja, jotka voivat suistaa suorituskyvyn. |
Koodipaketin koko | Suuri | Pieni |
Mikä on Flutter?
Flutter on sovellusten rakentamistekniikka, jolla on ekosysteeminsä. Tämä tarkoittaa, että siinä on kirjasto käyttöliittymäelementtejä, ja voit valita niistä kirjoittamatta mitään koodia. Flutterissa käytetty kieli on Dart. Flutterin kehittämät mobiilisovellukset käyttävät laitteen alkuperäisiä ominaisuuksia, kuten ReactNative.
Flutterista löytyy valmiita paketteja. Jotkut kehittäjät kirjoittavat kuitenkin myös mukautetun koodin tiettyjä sovellusvaatimuksia varten. Flutter on erittäin kannettava. Tämä tarkoittaa, että voit luoda sovelluksen käyttämällä koodipohjaa ja se voi olla yhteensopiva myös matkapuhelimien ja pöytätietokoneiden kanssa. Dart on kuitenkin opittava työskentelemään tämän tekniikan parissa.
Flutterilla on Dart Compiler. Se muuntaa koodin JavaScriptiksi, joka hahmonnetaan selaimessa. Sovelluksen suorituskyky riippuu suurelta osin koodin koosta. Suurin osa widgeteistä on sisäänrakennettu, joten monimutkaisten käyttöliittymäominaisuuksien tekemiseen sinulla on suhteellisen vähän koodia. Verkkopohjaisten sovellusten koodinipun koko on kuitenkin valtava verrattuna useimpiin tämän genren teknologioihin.
Dartin käyttö kielenä ja mukautettuna renderöintimoottorina tekee alustasta itsenäisen. Sinun on päätettävä, millä laitteella aiot isännöidä sovellusta. Sellaisenaan Flutter on liian hyvä mobiililaitteille, kun taas työpöytäsovellus vaatii paljon taustatyötä. Myös koodin muuntaminen kestää kauan.
Mikä on Ionic?
Ionic on täydellinen verkkopohjainen alusta, joka käyttää avoimen lähdekoodin ohjelmistoja verkkopohjaisten ja mobiilisovellusten luomiseen. Tekniikka on luotettavampi verkkopohjaisille alustoille. Ioniset sovellukset on rakennettu käyttämällä HTML-, CSS- ja JAVAScript-kieliä.
Voit ottaa sovelluksia käyttöön eri alustoilla käyttämällä yhtä koodikantaa. Muuten, koodinipun koko on pieni ja siksi tehokas ja nopea. Koska sovellus toimii mobiililaitteella, Ionic käyttää Cordovaa tai kondensaattoria, joka tarjoaa pääsyn kaikkiin alkuperäisiin sovellusliittymiin. Mielenkiintoista on, että mobiilikäyttöliittymä toimii verkkonäkymässä, eikä se näy katsojalle ollenkaan.
Käyttöliittymäkomponentit poimitaan verkosta, toisin kuin Flutter. Tämä saa sovelluksen toimimaan missä tahansa verkkoselaimessa. Lisäksi sovellus on yhteensopiva minkä tahansa JavaScript-kehyksen kanssa. Ionicilla on myös 100 käyttöliittymäkomponenttia kirjastossa, joita voidaan mukauttaa CSS:n avulla tarpeidesi mukaan. Vaihtoehtoisesti voit rakentaa käyttöliittymäkomponenttien kirjaston käyttämällä Stenciliä. Ionic päivittää käyttöliittymän suunnittelua riippuen alustasta, jossa sovellus toimii.
Ionicin työskentelyyn vaadittava tietopohja tekee tästä tekniikasta halutuimman. Päivitetyt ohjelmistotiedot ovat useimpien kehittäjien saatavilla, ja vaatimus uuden kielen oppimisesta on hillitty.
Tärkeimmät erot Flutterin ja Ionicin välillä
Johtopäätös
Molemmilla tekniikoilla on yhtäläisyyksiä käyttöliittymäsuunnittelun mukauttamisessa. Tämän lisäksi sinun on valittava alusta, joka sopii sovelluksen luomisfilosofiaasi. Jos etsit mukautettua sovellusta, jossa on erittäin rikas ominaisuus lyhyessä ajassa, flutterin on oltava valintasi. Samanaikaisesti, jos aiot luoda monialustaisen sovelluksen, joka toimii sujuvasti sekä mobiilissa että pöytäkoneessa, sinun on valittava Ionic. Sitäkin enemmän sovelluksen suorituskyky riippuu suurelta osin koodin koosta riippumatta siitä, millä alustalla se toimii.
Viitteet
- https://scholarworks.calstate.edu/concern/theses/kp78gg98g
- https://www.theseus.fi/handle/10024/336980